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| Style Cubisme en 3D |
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| Style cartoon |
Voici 2 images pour donner une idée générale de ce vers quoi la direction artistique va se diriger.
-Un look cartoon a priori pour le jeu de base
(modélisation un peu plus en courbes, caricaturales, ainsi que des textures peintes à la main sans trop de détails. Auquel un post process de Outline sera ajouté)
-Un look pour l’environnement qui change en transition vers le style cubisme pour quand le vaisseau se détériore.
(modélisation avec des formes cubiques et abstraites suggérant des formes connues. Textures pratiquement absentes, laissant place à des tons sur ton découpés par l'éclairage.